我只知道兩種方法,
首先都是要在3ds Max中先把.Max output 成 .3ds檔.
接著可以選用下面其中一種方法:
1.用FBXconverter將 .3ds轉成 .fbx,再用maya import .fbx檔。
或
2.在maya裝3dsimport.mll plug-in(至官網下載BonusTool),便可直接import .3ds 至maya.
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首先都是要在3ds Max中先把.Max output 成 .3ds檔.
接著可以選用下面其中一種方法:
1.用FBXconverter將 .3ds轉成 .fbx,再用maya import .fbx檔。
或
2.在maya裝3dsim... [完整文章請至作者網頁觀賞]
我只知道兩種方法,
首先都是要在3ds Max中先把.Max output 成 .3ds檔.
接著可以選用下面其中一種方法:
1.用FBXconverter將 .3ds轉成 .fbx,再用maya import .fbx檔。
或
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